面白い話は才能ではなく構造で決まる――ネタ作りという設計の技術
「面白い話」や「自己PR」を才能で片付けていませんか?ネタの正体はひらめきではなく、期待値を裏切るための構造です。日常から素材を抽出し、プロが使う「型」に当てはめて再現性を生み出す思考の技術を徹底解説します。
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知っておくと、毎日が少し軽くなる。
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